3D-моделирование архитектурных объектов и визуализация пирамиды в Autodesk 3ds Max
На выходе
Создать 3D-модель древней пирамиды города шумеров в долине Инд; Освоить полигональное моделирование и работу с модификаторами; Настраивать источники света и цветовую схему для создания атмосферы; Настраивать камеры и получать финальный фотореалистичный рендер
Навыки
Autodesk 3ds Max · Полигональное моделирование · Работа со сплайнами и примитивами · Применение модификаторов · Настройка освещения · Создание материалов · Рендеринг
Кому подойдёт
Начинающие 3D-художники; Пользователи с базовыми знаниями Autodesk 3ds Max
Предзаказ
Ориентировочный взнос
999 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.