Суть
Разработка игрового окружения и создание оптимизированных 3D-ассетов по стандартам индустрии ААА-класса
На выходе
Создавать качественные, оптимизированные и технически грамотные ассеты; Освоить пайплайны моделирования, включая subdiv и Boolean в связке с ZBrush; Создавать low poly модели, UV-развертку и запекать карты; Применять PBR-текстурирование в Substance Painter; Собрать готовый игровой ассет-пак и полноценную сцену в Unreal Engine
Навыки
subdiv моделирование · Boolean в ZBrush · Low Poly моделирование · UV-развертка · запекание карт · PBR-текстурирование · Substance Painter · Unreal Engine
Кому подойдёт
начинающие 3D-художники; практикующие 3D-художники
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.