Аниматор в Spine — от основ до портфолио

Школа Animation School
Суть
Создание 2D-анимации персонажей и рига в программе Spine для игровой индустрии
На выходе
Настраивать риг персонажей и игровых объектов в Spine; Применять принципы анимации для создания живых движений; Работать с мешами (mesh) и системой костей для анимации ткани и сложных форм; Создавать анимацию походки, эмоций и игровых механик (idle, action); Интегрировать эффекты и UI-анимацию
Навыки
Spine · UI-анимация · Создание шоурила
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.