Сложные техники риггинга и анимации персонажей в Spine для игровых движков.
Уровень
продвинутый
На выходе
Создавать сложные скелетные риги в Spine; Анимировать механику движений и эмоции персонажей; Оптимизировать анимационные файлы для игровых проектов; Формировать профессиональный шоурил для трудоустройства
Навыки
Создание сложных скелетных ригов · Анимация механики тела · Анимация мимики и эмоций · Работа в Spine
Кому подойдёт
Те, кто уже знает основы и готов углубиться в специфику анимации для игр