Ancient Ruins 3D Game Environment in Blender

Автор Victory3D LLC
Школа Udemy
Суть
Создание игрового окружения в Blender, Substance Designer, Substance Painter, ZBrush и Unreal Engine 4
Уровень
для практикующих
Формат
видеокурс
На выходе
Создавать модульные ассеты для современного игрового уровня; Создавать сложные мозаичные текстуры в Substance Designer; Запекать карты с высокополигональных моделей на низкополигональные в Marmoset Toolbag; Собирать уровень, настраивать освещение и применять пост-эффекты в Unreal Engine 4; Создавать полноценную среду «древних руин»
Навыки
3D-моделирование · высокополигональный скульптинг · UV-развертка · запекание карт в Marmoset Toolbag · создание мозаичных текстур · создание шейдеров · маскирование · настройка освещения в Unreal Engine 4
Кому подойдёт
3D-художники; художники с базовыми навыками в ПО
Знать заранее
базовые навыки работы в Blender, Substance, ZBrush, Unreal Engine 4
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.