- Суть
- Создание игрового окружения в Blender, Substance Designer, Substance Painter, ZBrush и Unreal Engine 4
- Уровень
- для практикующих
- Формат
- видеокурс
- На выходе
- Создавать модульные ассеты для современного игрового уровня; Создавать сложные мозаичные текстуры в Substance Designer; Запекать карты с высокополигональных моделей на низкополигональные в Marmoset Toolbag; Собирать уровень, настраивать освещение и применять пост-эффекты в Unreal Engine 4; Создавать полноценную среду «древних руин»
- Навыки
- 3D-моделирование · высокополигональный скульптинг · UV-развертка · запекание карт в Marmoset Toolbag · создание мозаичных текстур · создание шейдеров · маскирование · настройка освещения в Unreal Engine 4
- Кому подойдёт
- 3D-художники; художники с базовыми навыками в ПО
- Знать заранее
- базовые навыки работы в Blender, Substance, ZBrush, Unreal Engine 4