Создание сложных органических материалов в Substance Designer и мастер-шейдеров в Unreal Engine 4
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать сложные органические тайловые текстуры в Substance Designer; Настраивать мастер-шейдеры в Unreal Engine 4; Реализовывать вершинное смешивание (vertex blending) материалов; Оптимизировать экспорт и упаковку текстурных каналов; Выполнять профессиональный рендеринг материалов в Marmoset Toolbag