Advanced Substance for Environment Art

Автор Ben Keeling
Школа CGMA
Суть
Создание сложных органических материалов в Substance Designer и мастер-шейдеров в Unreal Engine 4
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать сложные органические тайловые текстуры в Substance Designer; Настраивать мастер-шейдеры в Unreal Engine 4; Реализовывать вершинное смешивание (vertex blending) материалов; Оптимизировать экспорт и упаковку текстурных каналов; Выполнять профессиональный рендеринг материалов в Marmoset Toolbag
Навыки
Substance Designer · Unreal Engine 4 · Marmoset Toolbag · Вершинное смешивание · Подготовка карт высот · Подготовка нормалей · Упаковка каналов
Кому подойдёт
Специалистам, работающим с окружением
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.