Создание готового игрового ассета с нуля от начального скульптинга до финального рендера
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-ассеты для игр с нуля; Выполнять цифровой скульптинг в ZBrush; Работать с игровым движком Unreal Engine 5; Настраивать презентационный рендер моделей; Выполнять базовую коррекцию текстур в Photoshop