Создание игровых ассетов и промышленных моделей в Plasticity, Unreal Engine 5, RizomUV и ZBrush
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-модели любой сложности с применением сплайновых техник; Проектировать игровые ассеты и промышленные объекты; Выполнять профессиональную UV-развертку моделей; Осуществлять цифровой скульптинг и текстурирование; Подготавливать сцены для рендера и интеграции в игровой движок Unreal Engine 5