Абсолютное моделирование в Plasticity

Школа Kondratiki
Суть
Создание игровых ассетов и промышленных моделей в Plasticity, Unreal Engine 5, RizomUV и ZBrush
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-модели любой сложности с применением сплайновых техник; Проектировать игровые ассеты и промышленные объекты; Выполнять профессиональную UV-развертку моделей; Осуществлять цифровой скульптинг и текстурирование; Подготавливать сцены для рендера и интеграции в игровой движок Unreal Engine 5
Навыки
Plasticity · Unreal Engine 5 · RizomUV · ZBrush · сплайновое моделирование · UV-развертка · цифровой скульптинг
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.