3Ds Max/Corona Renderer. Моделирование и материалы. Часть II

Автор Veronika Redko
Школа Udemy
Суть
Сплайновое и полигональное 3D-моделирование и настройка материалов в Corona Renderer
Уровень
для практикующих
На выходе
Создавать сложные 3D-модели объектов интерьера; Настраивать фотореалистичное освещение с помощью Corona Sun, Sky и HDRI-карт; Работать с библиотеками материалов и создавать собственные текстуры; Правильно проецировать текстуры на поверхность объектов с помощью UVW Map; Выставлять профессиональные ракурсы для предметной визуализации
Навыки
Corona Renderer · Полигональное моделирование · Сплайновое моделирование · Swift Loop · Модификатор UVW Map · Corona Sun и Sky
Кому подойдёт
Те, кто уже знаком с основами 3Ds Max
Знать заранее
Знакомство с основами 3Ds Max
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.