- Суть
- Сплайновое и полигональное 3D-моделирование и настройка материалов в Corona Renderer
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Создавать сложные 3D-модели объектов интерьера; Настраивать фотореалистичное освещение с помощью Corona Sun, Sky и HDRI-карт; Работать с библиотеками материалов и создавать собственные текстуры; Правильно проецировать текстуры на поверхность объектов с помощью UVW Map; Выставлять профессиональные ракурсы для предметной визуализации
- Навыки
- Corona Renderer · Полигональное моделирование · Сплайновое моделирование · Swift Loop · Модификатор UVW Map · Corona Sun и Sky
- Кому подойдёт
- Те, кто уже знаком с основами 3Ds Max
- Знать заранее
- Знакомство с основами 3Ds Max