- Суть
- Пайплайн создания игровой модели колодца в Blender, 3D Coat, Marmoset Toolbag и Photoshop.
- На выходе
- Создавать игровые модели объектов с нуля; Делать профессиональную UV-развертку; Текстурировать модели в 3D Coat с применением PBR-материалов; Настраивать сцены и освещение для рендеринга в Marmoset Toolbag; Доводить финальные изображения до презентационного вида в Photoshop
- Навыки
- Моделирование в Blender · UV-развертка · PBR-текстурирование в 3D Coat · Рендеринг в Marmoset Toolbag · Оптимизация геометрии моделей
- Кому подойдёт
- Начинающие 3D-художники; Те, кто хочет сменить софт