Процесс 3D-скульптинга персонажей в Blender 2.8 от поиска концепта до финальной скульптуры
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-скульптуры персонажей с нуля; Подготавливать модели для 3D-печати и ЧПУ; Выполнять ретопологию и риггинг моделей; Создавать развертки и рисовать текстуры вручную; Использовать 3D-модели как основу для иллюстраций