3D Pro. Game environment pipelines

Суть
Отработка пайплайнов создания 3D-ассетов и локаций по стандартам AAA-студий и PBR
На выходе
Создавать 3D-ассеты по профессиональным игровым пайплайнам; Выполнять качественную топологию и оптимизацию моделей; Настраивать PBR-материалы для различных типов поверхностей; Запекать карты для AAA-проектов без артефактов; Собирать игровые локации из отдельных объектов
Навыки
лоу-поли моделирование · текстурирование · топология моделей · настройка PBR-материалов · запекание карт · интеграция в игровой движок
Кому подойдёт
3D-художники
Знать заранее
владение инструментарием 3D-моделирования
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.