Отработка пайплайнов создания 3D-ассетов и локаций по стандартам AAA-студий и PBR
На выходе
Создавать 3D-ассеты по профессиональным игровым пайплайнам; Выполнять качественную топологию и оптимизацию моделей; Настраивать PBR-материалы для различных типов поверхностей; Запекать карты для AAA-проектов без артефактов; Собирать игровые локации из отдельных объектов
Навыки
лоу-поли моделирование · текстурирование · топология моделей · настройка PBR-материалов · запекание карт · интеграция в игровой движок