Создание 3D-моделей, пригодных для 3D-печати, с помощью Blender
На выходе
создавать 3D-модели, пригодные для печати с помощью Blender; создавать модели для собственного использования или для продажи; избегать ошибок в работе слайсеров и типичных ошибок новичков
Навыки
топология создаваемых объектов · настройка Blender · проверка модели (non-manifold) · проверки solid и bad contiguos edges · экспорт моделей · texture paint · запекание текстур (bake)