Быстрый старт в 3D-моделировании в Blender и создание 3D-проектов для портфолио
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-модели роботов и объектов окружения; Работать со скульптингом в Blender и ZBrush; Настраивать процедурные материалы и освещение в 3D-сценах; Оптимизировать 3D-модели для использования в проектах; Выполнять финальный рендер и базовую постобработку
Навыки
Blender · Boxcutter · HardOps · ZBrush · скульптинг · настройка процедурных материалов · выставление света · рендер