Путь от базового 3D-моделирования до финального рендера моделей
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать low-poly и high-poly модели; Выполнять профессиональный скульптинг и ретопологию; Создавать UV-развертки моделей; Настраивать фотореалистичное освещение и материалы; Выполнять визуализацию сцен в V-Ray