Создание 3D-моделей, скульптинг, текстурирование, освещение и анимация с нуля в Blender 3.2
Уровень
с нуля
На выходе
Моделировать 3D-объекты и персонажей в Blender; Работать со скульптингом и сложными формами; Настраивать материалы и текстуры; Выставлять профессиональное освещение в сценах; Адаптировать готовые модели для анимации и разработки игр