- Суть
- Полный цикл создания, скульптинга, риггинга и анимации трехмерных персонажей в Blender
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать 3D-модели персонажей с нуля; Выполнять качественный скульптинг и детализацию; Создавать скелетные системы (риггинг) для управления движениями; Оживлять персонажей с помощью анимации; Настраивать текстуры, освещение и композицию сцены
- Навыки
- Blender · 3D-моделирование · скульптинг · риггинг · скиннинг · анимация персонажей · текстурирование · постановка света
- Кому подойдёт
- те, кто хочет создавать готовых к внедрению в игры или кино персонажей