- Суть
- Полный цикл создания 3D-персонажа в Autodesk Maya: от начального моделирования до анимации
- На выходе
- Пройти полный цикл создания персонажа: от моделирования до финальной анимации; Работать с такелажем (rigging); Настраивать сложные шейдеры; Выставлять освещение в области просмотра (viewport); Создавать детализированные текстуры и оживлять персонажей
- Навыки
- Autodesk Maya · 3D-моделирование · Такелаж (rigging) · Настройка шейдеров · Текстурирование · 3D-анимация
- Кому подойдёт
- Специалисты, знакомые с интерфейсом и базовыми инструментами Autodesk Maya; 3D-художники, стремящиеся к профессиональному росту
- Знать заранее
- Знакомство с интерфейсом и базовыми инструментами программы Autodesk Maya