3D мастерская: разбираем игровую локацию на запчасти

Суть
Разбор игровой сцены в Unreal Engine на составные части для создания реалистичного окружения.
На выходе
Анализировать устройство игровых локаций в Unreal Engine; Выстраивать пайплайн создания 3D-окружения; Правильно компоновать объекты внутри игрового движка; Подготавливать 3D-сцены к экспорту
Навыки
Unreal Engine 4 · компоновка ассетов · настройка света · настройка материалов · оптимизация сцены
Кому подойдёт
начинающие 3D-художники; те, кто хочет понять пайплайн создания уровней в AAA-сегменте
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.