Разбор игровой сцены в Unreal Engine на составные части для создания реалистичного окружения.
На выходе
Анализировать устройство игровых локаций в Unreal Engine; Выстраивать пайплайн создания 3D-окружения; Правильно компоновать объекты внутри игрового движка; Подготавливать 3D-сцены к экспорту
Навыки
Unreal Engine 4 · компоновка ассетов · настройка света · настройка материалов · оптимизация сцены
Кому подойдёт
начинающие 3D-художники; те, кто хочет понять пайплайн создания уровней в AAA-сегменте