- Суть
- Интенсив по созданию интерьеров для Unreal Engine 4 в 3Ds Max с VR-визуализацией
- Уровень
- для практикующих
- Формат
- вебинар
- На выходе
- Осваивать работу в 3Ds Max, Unreal Engine 4, Substance Painter, Mudbox, ZBrush; Получать комплект моделей и текстур общего проекта; Собирать интерьер, готовый к виртуальной прогулке; Настраивать материалы, системы частиц и блюпринты; Оптимизировать модели для игровых движков
- Навыки
- Unreal Engine 4 · Substance Painter · Mudbox · ZBrush · Блюпринты · Оптимизация моделей · Настройка освещения
- Кому подойдёт
- Архитекторам и дизайнерам интерьеров; 3D-художникам, желающим повысить квалификацию; Желающим переквалифицироваться в левел-дизайнеров