Комплексная программа обучения для освоения ZBrush — стандарта трехмерного моделирования и цифровой лепки.
На выходе
Получить готовую высокополигональную модель; Освоить логику работы в ZBrush и техники моделирования; Освоить работу в Marmoset Toolbag для создания финального рендера; Научиться оформлять презентацию своей работы в Photoshop; Научиться анализировать концепты перед началом работы