Создание VFX-шотов от моделирования до финального композа в Maya, Nuke, Z-Brush, Photoshop и 3D Coat.
На выходе
Создавать 3D-модели с правильной топологией; Проводить 3D-трекинг камеры и матчинг объектов; Выполнять скульптинг сложных моделей; Настраивать свет и рендерить сцены; Собирать финальные шоты в композе