3D-дизайн персонажей: от рисования к моделированию

Суть
Полный цикл разработки 3D-персонажа от 2D-концепт-арта в Photoshop до скульптуры и рендера в Maya
На выходе
Создавать 2D-концепт-арты персонажей в Adobe Photoshop; Выполнять 3D-блокинг и скульптуру персонажей в ZBrush; Настраивать шейдеры и материалы в Maya; Освещать 3D-сцену с использованием HDRI-карт; Проводить финальный рендеринг и постобработку готового персонажа
Навыки
Adobe Photoshop · ZBrush · Maya · 3D-блокинг · 3D-скульптура · Настройка шейдеров · Рендеринг · Освещение с HDRI-картами
Кому подойдёт
Новички; Практикующие 3D-художники
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.