Создание мультяшных 3D-персонажей и иллюстраций в Blender в стиле Polygon Runway
На выходе
Создавать 3D-персонажей в мультяшном стиле; Работать с hard surface моделированием в Blender; Применять базовые техники скульптинга для стилизованных иллюстраций; Оптимизировать пайплайн создания 3D-контента
Навыки
Blender · hard surface моделирование · цифровая скульптура · скульптинг
Кому подойдёт
Тем, кто уже знаком с Blender; Пользователям другого 3D-софта