Пайплайн разработки 3D-графики для видеоигр в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag
На выходе
Создавать 3D-модели в Blender; Выполнять качественный скульптинг и блокинг; Оптимизировать модели для игровых движков; Текстурировать ассеты в Substance Painter; Настраивать шейдеры и финальный рендер в Marmoset