- Суть
- Обучение базовым принципам 3D-анимации персонажей и работе в Autodesk Maya
- На выходе
- Изучите главные элементы движения и анимационную терминологию; Создадите первый анимационный шоурил и портфолио с анимациями разной сложности; Научитесь планировать работу над 3D шотом и работать с таймингом и спейсингом; Научитесь работать с камерой, светом, кривыми и создавать иллюзию веса
- Навыки
- Работа в Autodesk Maya · Анимация персонажей · Сплайнинг · Работа с таймингом и спейсингом · Работа с IK и FK системами
- Кому подойдёт
- Новичок в 3D анимации; Моделлер или скульптор; Дизайнер, блогер или контент-мейкер